Origa - Dawn of a New War


Une nouvelle guerre se prépare dans l'ombre, quel camp choisirez vous? Celui de la peur, ou celui de l'espoir?
 
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Tripeace

 
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Entrée du QG

Cachée par des massifs rocheux, l'entrée d'un vieux château en partie en ruine vous donne accès au QG de Tripeace, si toutefois vous arrivez à échapper aux nombreux pièges disposés un peu partout alentour. Deux gardes y sont dissimulés pour plus de sécurité.
16Dim 8 Déc - 23:32
Soren De retour parmi chez lui
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Les ruines

Bien entendu, après avoir pu passer les montagnes, les pièges ainsi que les gardes, essayez donc de trouver la porte qui vous mènera jusqu'au sous-sol, là où se trouve les salles principales du QG! Une grande partie du château est en ruine mais quelques pièces peuvent encore être utilisées. Pour trouver l'entrée de la cachette, il faut atteindre le grand salon, retirer le tapis placé au milieu de la salle et là, se trouve une trappe: la porte qui mène au sous-sol.
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La salle de réunion

La plus grande et la plus importante pièce du sous-sol, lieu sombre et dont l'atmosphère y est souvent tendue vu que c'est là que se réunissent les membres de Tripeace pour préparer leurs assauts. Réservée aux chefs du clan rebelle, cette salle est composée d'une grande table rectangulaire entourée de plusieurs chaises de bois simple et décorée de quelques tableaux ainsi que des cartes des régions d'Origa dont une reste toujours inachevée: celle de Yomi.
115Mar 15 Mai - 5:42
Joze Le chef du groupe Tripeace
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La cantine

Comme son nom l'indique, c'est ici que peuvent venir les recrues de Tripeace pour se nourrir et reprendre des forces. A peu près de la même grandeur que la salle de réunion, cette pièce est pourvue de trois tables rondes entourées de tabourets peu confortables mais suffisant le temps de faire une pause.
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L'armurerie

Pièce voisine à la salle de réunion, l'armurerie est la plus petite des salles, ne contenant qu'armures et armes rangées sur différentes étagères. Un garde la surveille en permanence, s'assurant que personne n'y entre sans permission et sans raison valable.
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Chambres des rebelles

 
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Chambre de Joze

C'est la première des chambres, la plus proche des salles principales. Cette pièce ressemble trait pour trait à l'une des chambres du château sauf que les murs ne sont pas en brique mais en pierre, qu'elle n'est éclairée que par une torche et qu'on y trouve aucune fenêtre.
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